经常玩《传奇》的人就会知道,在游戏中有一个叫做“师门任务”的活动,每做完一次就可以获得一些奖励或者是有一次击杀怪物、传递信息等等的任务机会。并且第一组十个项目全部按照双倍的标准发给员工作为工资,并且在做完第十大任务之后还有一些其他的好处待遇可以让员工享受到。每当我想起这份工作时就会上升到现在的这款传奇私服已经在向多样的方向发展了,在这样的情况下是否可以从里面获得一些启发呢?
传奇游戏到了后面有很多东西就没有用了,比如说绿宝石、书页碎片等,在之前的原因是因为市场上对这些物品的需求越来越小,并且失去了它们的价值也没有多少人愿意去买这些东西了。因此可以研发出一些师门或者帮会的任务来把这些废料再次利用一下。并且为他们提供一次全新的机会去提高自己的价格会给普通的散人玩家带来更多的快乐与利益同时也能激起玩家们对这个游戏的兴趣。既可以使得任务更加容易完成,又能起到废物回收的作用,并且还可以刺激市场的活跃度使散人的玩家们从中获益而这样一个任务本身也应该有一定的吸引力才行。
第二个问题是游戏中后期的时候物价比较高,在这样的情况下是不能够开启这个任务的,等到后来残页书籍和各种各样的材料价格都降到很低的程度以后再打开它才是合适的。另外这款游戏主要是为了大型账号设计的一个很高难度的要求的内容,在一天之内只能够做一件事情并且要按一定顺序去做这件事。每一个环节里面都有十个工作项目需要完成之后才能获得相应的经验值来提升效果会一直延续到最后一个环节为止才会发放其他奖品我建议把这个福利设置成随着步骤的发展而积累经验点数机器所产生的三个至五个福袋之中任意抽取一个或者多个,并且每一个福袋里面包含的数量约为总数的一半,即大概有60%的可能性从中选择出符合条件的一个或者多个福袋来。三分之一的概率约为30%,也就是三分之一的机会为30%左右。十个当中有两个左右就是说这个概率分布方式比较合理也不会对市场的产生太大震动但是也可以给人带来一些意想不到的小惊喜。需要的东西很多,一本书、几根鸡骨(就是整只鸡))。玄铁碎片是完整的玄铁或者是丝绸、翡翠等各种药材及相关的知识资料等等还有许多其他的颜色和种类的矿物……………
把工作的价格放开到老城里面许多事情就会随之上涨,并且还可以提高游戏的乐趣程度,在老城里做任何事情都会上涨成本,而且也会使玩游戏更加有趣味性。新的玩家来说,他们得到了完成此任务可以得到的任务奖励福袋因此与之前的老玩家们之间存在一定的差距,在宝石、玉佩等物品上有所减少。本文认为本次活动的主要目的就是为了让私服市场的活力得到提升,让分散在各个地方的人们能够积极参与到活动中来,并从中获得一定的收益,进而吸引更多的人员参与到活动当中去。